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스마트폰이 낳은 신인류 포노사피엔스
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01. 시작된 혁명
1-1 인류 생활의 변화 디지털 문명으로의 전환
1-1 인류 생활의 변화 디지털 문명으로의 전환
시청
1-2 코로나 이후 뉴노멀 시대_디지털팬덤
1-2 코로나 이후 뉴노멀 시대_디지털 팬덤
시청
1-3 코로나 이후 뉴노멀 시대_디지털뱅킹
1-3 코로나 이후 뉴노멀 시대_디지털뱅킹
시청
1-4 코로나 이후 뉴노멀 시대_디지털쇼핑
1-4 코로나 이후 뉴노멀 시대_디지털쇼핑
시청
1-5 디지털 트랜스포메이션의 본질
1-5 디지털 트랜스포메이션의 본질
시청
02. 포노사피엔스의 탄생
2-1 스마트폰의 탄생_새로운 문명의 시작
2-1 스마트폰의 탄생_새로운 문명의 시작
시청
2-2 스마트폰을 기반한 디지털 문명
2-2 스마트폰을 기반한 디지털 문명
시청
2-3 포노사피엔스 시대 세계 기업 순위의 변화
2-3 포노사피엔스 시대 세계 기업 순위의 변화
시청
2-4 포노사피엔스 시대 아시아 기업 순위의 변화
2-4 포노사피엔스 시대 아시아 기업 순위의 변화
시청
2-5 포노 사피엔스 시대 자본 시장
2-5 포노 사피엔스 시대 자본 시장
시청
2-6 포노사피엔스 시대, 신인류로 표준을 바꿔라
2-6 포노사피엔스 시대, 신인류로 표준을 바꿔라
시청
03. 포노사피엔스 문명이 가져온 시장 혁명
3-1 포노 사피엔스 문명이 만들어 놓은 시장 혁명
3-1 포노 사피엔스 문명이 만들어 놓은 시장 혁명
시청
3-2 포노사피엔스 시장을 이끄는 기업
3-2 포노사피엔스 시장을 이끄는 기업
시청
3-3 포노사피엔스 시장을 이끄는 국내기업
3-3 포노사피엔스 시장을 이끄는 국내 기업
시청
3-4 포노사피엔스 시대, 자동차 기업의 변화
3-4 포노사피엔스 시대, 자동차 기업의 변화
시청
3-5 포노사피엔스 시대, 음악 소비의 변화
3-5 포노사피엔스 시대, 음악 소비의 변화
시청
3-6 디지털 플랫폼의 중요성
3-6 디지털 플랫폼의 중요성
시청
♠ 과제
3-7 과제
시청
04. 포노사피엔스는 누구인가
4-1 포노사피엔스는 누구인가?
4-1 포노사피엔스는 누구인가?
시청
4-2 포노사피엔스 표준
4-2 포노사피엔스 표준
시청
4-3 포노사피엔스 시대 문명의 리더들
4-3 포노사피엔스 시대 문명의 리더들
시청
4-4 디지털 플랫폼을 활용한 그들의 학습법 (1)
4-4 디지털 플랫폼을 활용한 그들의 학습법
시청
4-5 디지털 플랫폼을 활용한 그들의 학습법 (2)
4-5 디지털 플랫폼을 활용한 그들의 학습법
시청
4-6 플랫폼 경제를 만들어가는 MZ 세대
4-6 플랫폼 경제를 만들어가는 MZ 세대
시청
05. 포노사피엔스 시대는 소비자 권력시대
5-1 메타인지에 혁명적 변화가 일어난 포노사피엔스
5-1 메타인지에 혁명적 변화가 일어난 포노사피엔스
시청
5-2 미디어 소비 패턴의 변화, 소비자 권력 시대 (1)
5-2 미디어 소비 패턴의 변화, 소비자 권력 시대_1
시청
5-3 미디어 소비 패턴의 변화, 소비자 권력 시대 (2)
5-3 미디어 소비 패턴의 변화, 소비자 권력 시대_2
시청
5-4 신문명 등장에 일어나는 일들
5-4 신문명 등장에 일어나는 일들
시청
5-5 미디어 산업의 혁명적 변화
5-5 미디어 산업의 혁명적 변화
시청
과제
5-6 과제
시청
06. 소비자 팬덤이 새로운 가치다
6-1 소비자가 왕이 되는 팬덤 경제
6-1 소비자가 왕이 되는 팬덤 경제
시청
6-2 미디어커머스의 성장
6-2 미디어커머스의 성장
시청
6-3 팬덤으로 성공한 기업들에 대한 분석
6-3 팬덤으로 성공한 기업들에 대한 분석
시청
6-4 팬덤의 데이터가 이끄는 새로운 가치
6-4 팬덤의 데이터가 이끄는 새로운 가치
시청
6-5 팬덤 경제, 변화하고 있는 산업 생태계
6-5 팬덤 경제, 변화하고 있는 산업 생태계
시청
07. 세계 최고의 포노사피엔스 국가 -중국
7-1 중국이 만들어가는 팬덤경제
7-1 중국이 만들어가는 팬덤경제
시청
7-2 Digital China 포노 사피엔스의 나라_중국 (1)
7-2 Digital China 포노 사피엔스의 나라_중국
시청
7-3 Digital China 포노 사피엔스의 나라_중국 (2)
7-3 Digital China 포노 사피엔스의 나라_중국
시청
7-4 팬덤경제와 플랫폼 혁명으로 인한 금융의 변화
7-4 팬덤경제와 플랫폼 혁명으로 인한 금융의 변화
시청
7-5 혁명의 본질은 문명의 교체, 포노 사피엔스 시대의 개막
7-5 혁명의 본질은 문명의 교체, 포노 사피엔스 시대의 개막
시청
과제
7-6 과제
시청
08. 킬러 콘텐츠를 만들어라
8-1 팬덤이 이끄는 새로운 가치
8-1 팬덤이 이끄는 새로운 가치
시청
8-2 킬러 콘텐츠를 만들어 가는 포노사피엔스 (1)
8-2 킬러 콘텐츠를 만들어 가는 포노사피엔스 (1)
시청
8-3 킬러 콘텐츠를 만들어 가는 포노사피엔스 (2)
8-3 킬러 콘텐츠를 만들어 가는 포노사피엔스 (2)
시청
8-4 킬러 콘텐츠를 만들어 가는 포노사피엔스 (3)
8-4 킬러 콘텐츠를 만들어 가는 포노사피엔스 (3)
시청
8-5 사람의 마음을 사로잡는 킬러 컨텐츠의 비결
8-5 사람의 마음을 사로잡는 킬러 컨텐츠의 비결
시청
토론
8-6 토론
시청
09. 세계를 놀라게 한 K-contents
9-1 K-콘텐츠 산업의 수퍼파워
9-1 K-콘텐츠 산업의 수퍼파워
시청
9-2 K-콘텐츠 산업을 이끄는 기업 (1)
9-2 K-콘텐츠 산업을 이끄는 기업 (1)
시청
9-3 K-콘텐츠 산업을 이끄는 기업 (2)
9-3 K-콘텐츠 산업을 이끄는 기업 (2)
시청
9-4 글로벌 팬덤의 비결
9-4 글로벌 팬덤의 비결
시청
9-5 K-콘텐츠 산업의 확장성
9-5 K-콘텐츠 산업의 확장성
시청
10. 미디어 산업 변화를 주목하라
10-1 다양성이 폭발하는 디지털 문명의 이해
10-1 다양성이 폭발하는 디지털 문명의 이해
시청
10-2 미디어 산업의 변화
10-2 미디어 산업의 변화
시청
10-3 제조 산업의 변화
10-3 제조 산업의 변화
시청
10-4 금융 산업의 변화
10-4 금융 산업의 변화
시청
10-5 코로나 19 이후의 산업 변화
10-5 코로나 19 이후의 산업 변화
시청
과제
과제
시청
11. 어떤 인재가 될 것인가
11-1 메타인지를 활용한 트랜드 파악
11-1 메타인지를 활용한 트랜드 파악
시청
11-2 포노사피엔스 시대를 준비하는 기업
11-2 포노사피엔스 시대를 준비하는 기업
시청
11-3 포노사피엔스 시대 융합을 준비하는 교육기관
11-3 포노사피엔스 시대 융합을 준비하는 교육기관 (1)
시청
11-4 포노사피엔스 시대 융합을 준비하는 교육기관
11-4 포노사피엔스 시대 융합을 준비하는 교육기관 (2)
시청
12. 코로나 19로 경험한 표준 문명 차이
12-1 포노사피엔스 시대 표준문명의 차이
12-1 포노사피엔스 시대 표준 문명의 차이
시청
12-2 대한민국 팬더믹 쇼크
12-2 대한민국 팬더믹 쇼크
시청
12-3 대만 팬더믹 쇼크
12-3 대만 팬더믹 쇼크
시청
12-4 해외 주요 국가의 팬데믹 쇼크
12-4 해외 주요 국가의 팬데믹 쇼크
시청
12-5 팬더믹 쇼크 이후의 사회적 변화
12-5 팬더믹 쇼크 이후의 사회적 변화
시청
12-6 팬더믹 쇼크 이후의 교육 시장의 변화
12-6 팬더믹 쇼크 이후의 교육 시장의 변화
시청
12-7 팬덤이 지배하는 시대의 비즈니스 방식의 변화
12-7 팬덤이 지배하는 시대의 비즈니스 방식의 변화
시청
12-8 팬덤이 지배하는 시대의 마케팅 표준
12-8 팬덤이 지배하는 시대의 마케팅 표준
시청
과제
12-9 과제
시청
13. 사람이 답이다
13-1 신인류의 마음을 사는데 필요한 기술
13-1 신인류의 마음을 사는데 필요한 기술
시청
13-2 팬덤의 이해
13-2 팬덤의 이해
시청
13-3 팬덤을 만드는 스토리의 주체
13-3 팬덤을 만드는 스토리의 주체
시청
14. 우리 사회, 내 마음의 표준을 바꿔야 한다
14-1 포노사피엔스 시대, 우리 기업의 잠재 가치
14-1 포노사피엔스시대, 우리기업의 잠재 가치
시청
14-2 포노사피엔스 시대, 대한민국의 잠재 가치_1
14-2 포노사피엔스시대, 대한민국의 잠재 가치 (1)
시청
14-3 포노사피엔스 시대, 대한민국의 잠재 가치_2
14-3 포노사피엔스시대, 대한민국의 잠재 가치 (2)
시청
14-4 포노사피엔스 시대, 대한민국의 잠재 가치_3
14-4 포노사피엔스시대, 대한민국의 잠재 가치 (3)
시청
14-5 디지털 시장 생태계로의 전환
14-5 디지털 시장 생태계로의 전환
시청
14-6 팬덤의 새로운 가치
14-6 팬덤의 새로운 가치
시청